Guide des succès de SpellChain : les 12 trophées Steam expliqués
Les 12 succès de SpellChain, les taux de complétion datés d’Exophase, et ce que le patch 1.0.5 a corrigé pour les joueurs dont les déblocages restaient bloqués.
Les succès de SpellChain sont peu nombreux — les compléter tous ne l’est pas
Les succès de SpellChain sont la partie discrète d’un jeu bâti sur une destruction bruyante. Sorti sur Steam le 5 novembre 2026 et développé par Big Wiz, SpellChain est un RPG fantastique à la première personne centré sur la fabrication de sorts, où vous enchaînez les sorts, faites irruption dans des mariages et des exécutions publiques, et affrontez un boss hebdomadaire sur la route qui mène à tuer le roi. Seuls 12 succès SpellChain sont inclus, ce qui fait d’une collecte complète un projet de week-end.
Ce guide présente les 12 succès de SpellChain avec des données de complétion datées, explique lesquels sont réalistiquement les plus difficiles, et couvre le patch de la semaine de lancement qui a enfin corrigé les trophées qui refusaient de se débloquer. Si vous visez un profil impeccable, les chiffres ci-dessous sont la carte la plus utile dont vous disposez pour le moment.
Pour resituer le jeu lui-même : dans un instantané de la page officielle Steam de SpellChain daté du 11 novembre 2026 et capturé à 05:42 UTC, Steam affichait « Très positives » à partir de 73 évaluations d’utilisateurs, dont 98 % positives, selon les langues et types d’achat affichés.
Les 12 succès de SpellChain en un coup d’œil
Le relevé daté le plus clair de la liste complète provient du suivi des succès SpellChain d’Exophase, qui ne compte que les profils Steam ayant choisi d’activer le suivi. Instantané des succès de SpellChain — Exophase, au 11 novembre 2026 (05:48 UTC), 28 profils Steam suivis :
| Succès (libellé Exophase) | Ce qu’il suit | Taux de complétion |
|---|---|---|
| Faire exploser la latrine | Gag environnemental | 75,00 % |
| Vaincre le boss du Hameau | Premier boss de zone | 67,86 % |
| Vaincre le boss du Village | Deuxième boss de zone | 57,14 % |
| Vaincre le boss des Ruines | Troisième boss de zone | 35,71 % |
| Améliorer entièrement la tour | Maximiser la tour du sorcier | 35,71 % |
| Vaincre le boss de la Ferme | Quatrième boss de zone | 21,43 % |
| Vaincre le boss de la Ville | Cinquième boss de zone | 21,43 % |
| Vaincre le Roi | Terminer la campagne | 17,86 % |
| Apprendre tous les sorts et modificateurs | Compléter la découverte des sorts | 17,86 % |
| Mourir 10 fois | Accumuler les morts | 14,29 % |
| Gagner 1 000 000 g | Amasser un million d’or | 7,14 % |
| Atteindre le niveau max | Atteindre le plafond de niveau | 3,57 % |
La même capture Exophase relevait 105 déblocages au total, 12 927 EXP obtenables et exactement un profil dans le club des 100 % — autrement dit, au 11 novembre 2026, un seul joueur suivi avait débloqué l’ensemble.
Deux réserves avant d’accorder trop d’importance à ces pourcentages. L’échantillon compte 28 profils, donc chaque joueur individuel qui débloque quelque chose déplace un taux de plusieurs points ; ces chiffres décrivent des suiveurs volontaires, pas l’ensemble de la base de joueurs de SpellChain. Par ailleurs, Exophase nomme les succès d’après leur condition, tandis que la vitrine du magasin Steam affiche des noms comme « Off With His Head », « Goat Rider », « No More Norris » et « Renovator ». Les pages capturées ne précisent pas de correspondance univoque, donc vérifiez le client en jeu pour les noms officiels.
Ce que les taux de succès de SpellChain révèlent sur la difficulté
La liste se divise nettement en trois bandes. La rampe d’accès est large : faire exploser la latrine (75,00 %) et vaincre le boss du Hameau (67,86 %) sont les deux choses que presque tout le monde fait tôt, et le boss du Village à 57,14 % suit de près. Environ la moitié des joueurs suivis ne dépassent jamais ce point.
La bande intermédiaire est celle où la liste se resserre. Le boss des Ruines et une tour entièrement améliorée se situent tous deux à 35,71 %, et les boss de la Ferme et de la Ville atteignent 21,43 % chacun. À noter que l’objectif de la tour est exactement aussi courant que le troisième boss — la progression et les victoires contre les boss avancent ensemble, ce qui est cohérent avec un jeu qui conditionne la puissance à la progression de niveau.
La phase finale est étroite. Vaincre le Roi et apprendre tous les sorts et modificateurs se situent tous deux à 17,86 %. Mourir 10 fois, curieusement, est encore plus rare à 14,29 % — ce qui suggère que les joueurs qui foncent vers le finale ne meurent simplement pas assez souvent en route pour accumuler dix morts. L’objectif du million d’or (7,14 %) et le niveau max (3,57 %) sont les véritables exceptions.
Succès de SpellChain bloqués : ce que le patch 1.0.5 a changé
Le 8 novembre 2026, un utilisateur du Steam Community a rapporté avoir vaincu tous les boss sauf un et entièrement amélioré la tour, alors que seuls quelques succès s’étaient débloqués — et demandait si recommencer était le seul remède. Ce fil n’est qu’un point de données, mais il est tombé en plein dans une semaine de lancement que le développeur a passée à corriger.
Big Wiz a publié trois mises à jour en cinq jours, toutes documentées sur le hub Steam Community de SpellChain :
- v1.0.3, 6 novembre 2026 : corrections de confort de jeu, davantage d’objets destructibles et un correctif pour une faille d’argent infini consistant à vendre des objets uniques aux balances — directement lié au succès du million d’or.
- v1.0.4, 8 novembre 2026 : ajout d’un mode troisième personne, activable avec C au clavier ou la croix directionnelle vers le bas sur manette.
- v1.0.5, 10 novembre 2026 : migration des données de sauvegarde vers un système plus robuste, ajout d’une journalisation des corruptions de sauvegarde et déclaration que les succès Steam qui étaient « bloqués » devraient désormais se débloquer correctement.
Cette dernière ligne est la plus importante pour quiconque court après les succès de SpellChain. Si un objectif que vous avez clairement accompli n’a jamais été enregistré, mettre à jour au-delà de la v1.0.5 et redéclencher la condition est la voie documentée — les notes de patch affirment le correctif plutôt que de le confirmer au cas par cas, donc considérez cela comme la première chose à essayer, pas comme une garantie.
Conseils pour venir à bout de votre liste de succès SpellChain
- Concentrez-vous d’abord sur les plus faciles. Faire exploser la latrine (75,00 %, Exophase, 11 novembre 2026) est une simple action environnementale et le déblocage le plus courant de l’ensemble.
- Accumulez des morts tôt. À 14,29 % dans la même capture, « Mourir 10 fois » est moins courant que terminer la campagne — alors laissez quelques combats du début mal tourner au lieu de provoquer artificiellement des morts une fois devenu surpuissant.
- Suivez l’ordre des boss. Hameau → Village → Ruines → Ferme → Ville → Roi reflète les taux décroissants et fait grimper votre niveau au rythme des paliers.
- Planifiez consciemment le farm d’or. L’exploit d’argent infini a été corrigé le 6 novembre 2026, donc 1 000 000 g est une véritable accumulation. Un témoignage de joueur publié sur Steam le 5 novembre 2026 décrivait avoir 80 000 à 90 000 pièces après s’être équipé, sans plus rien à acheter — utile comme repère de rythme, pas comme raccourci.
- Surveillez les indices visuels de progression. Le patch v1.0.4 rendait la réserve d’or visiblement plus grande à un million et deux millions de pièces, vous donnant une idée approximative de votre proximité du but.
- Gardez le niveau max pour la fin. Atteindre le niveau max était le succès SpellChain le plus rare dans l’instantané Exophase du 11 novembre 2026, à 3,57 %, alors intégrez-le à une longue session plutôt qu’à une tentative ciblée.
Questions fréquentes sur les succès de SpellChain
Combien y a-t-il de succès dans SpellChain ? Douze. La page du magasin Steam liste 12 succès Steam parmi ses fonctionnalités, et Exophase a enregistré 12 succès au total dans sa capture du 11 novembre 2026 portant sur 28 profils suivis.
Les succès de SpellChain sont-ils défectueux ? Certains joueurs ont signalé des déblocages bloqués durant la première semaine. Le patch v1.0.5, publié le 10 novembre 2026, a migré les données de sauvegarde et déclaré que les succès Steam bloqués devraient désormais se débloquer correctement. Mettez à jour et redéclenchez l’objectif avant de supposer qu’une nouvelle sauvegarde est nécessaire.
Quel succès de SpellChain est le plus rare ? Dans l’instantané Exophase du 11 novembre 2026 portant sur 28 profils suivis, Atteindre le niveau max était le plus bas à 3,57 %, suivi par Gagner 1 000 000 g à 7,14 %. L’échantillon est petit, alors utilisez ces taux comme une indication plutôt que comme parole d’évangile.
Quelqu’un a-t-il débloqué tous les succès de SpellChain ? Exophase listait exactement un profil dans son club des 100 % au 11 novembre 2026, avec 105 déblocages au total et 12 927 EXP obtenables. C’est un seul complétiste suivi, pas un décompte à grande échelle.
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